포인터를 사용하기 위해서 우리는 두가지 연산자를 사용한다. '*'와'&'가 그 두개다. '*'는 포인터 변수를 선언할때도 쓰이지만 또다른 용도로도 사용한다. - '&'의 쓰임 주소값 반환 - int temp = 10; int* pt1 = &temp; printf("temp 의 주소값 : %d",&temp); printf("pt1 의 값 : %d",pt1); '&'는 주소값을 반환하는 용도로 쓰인다. temp는 변수선언과 동시에 메모리상에 올라가게 되고 그와같이 주소값도 갖게 되는것이다. 예를 들어 temp의 주소값이 0x10이라면 int* pt1 = &temp; 이와같이 코드를 입력하면 temp의 주소값을 포인터pt1에 넣으라는 명령이 된다. 위의 코드에서 3,4번째 라인에 있는 결과값은 0x10되고 두..